なぜポケモンZAは「生命がない」とまで言われたのか?海外レビューの真相
ポケモン世界から盛大に叩かれる 衝撃海外メディアがポケモン最新作を国評生命を感じないゲームは初めての真意とは国民的ゲームシリーズポケットモンスターの最新作ポケモン G この望の新作に対し界隈の有力メディアから極めて厳しいが下されていることが明らかになりました。中でもシントンポスト氏は生命のない世界突列に批判し ファンの間できな波紋を呼んでいます。 今回はこの一連のレビュー騒動の経緯と その背景に迫ります。ポケモンGAの レビューが解禁されると複数の海外 メディアが次々と評価を公開しました。 ゲームLineNerは100点満点中 70点というスコアをつけ一歩前進した ものの革命とはほど遠いと評価新たな挑戦 への意欲は認めつつもその野望は挫折した と指摘しました。またデクセルトや ガムチュルとユーロゲーマーは揃って60 点という厳しいスコアを提示限定的な探索 範囲やサイドコンテンツの少なさ、ファン が本当に望んでいた再想像には至ってい ない点などが批判されました。特に ガムキュルとは退屈なビジュアルや幼稚 すぎる物語といった信辣な言葉でゲームの 問題点を上げています。このように多くの メディアがポケモン陣営の確信性の貧しさ を指摘し、期待と現実のギャップを 浮き彫りにする結果となったのです。数々 の厳しいレビューの中でも一際は強い インパクトを与えたのがワシントンポスト 氏のレビューでした。スコア自体は63点 と他のメディアと大差はありませんでした が、その批評内容は極めて通列なものでし た。記事はこのシリーズの中でこれほど 生命のない世界を描いたゲームをプレイし たことはありませんという衝撃的な一分で 締めくられています。これは単なるゲーム システムへの不満ではなく作品が持つ世界 観そのものを根底から否定するような強烈 な批判です。この生命がないという言葉は また琢くに拡散され、ポケモンGAの評価 を象徴するキーワードとなりました。この 強烈な批判は国内外のファンの間に大きな 同様と議論を巻き起こしポケモンブランド の現状を問う事態へと発展していったの です。 この衝撃的な展開に対しネット上では様々 な声が上がっています。 パルワールド訴訟してまで出したゲームが超絶マンパルワールドってマジ 似たようなコヒペ狩りをぐるぐる回るだけだから生命のない世界は正しいブランドは立派なのにゲーム自体の立致さが追いついてない印象はあるなデモズエイ普通に面白いけどね これがポケモンじゃなかったらプレステ初期の無名メーカーのローポリと見間違えるレベルだろう。 海外メディアなんてポケモンってだけで毎回低評価なんだから気にすんな。 SV やけ立ての時もそうだったけど普通に面白かったと ポケモンってキャラが可愛いから許されてるだけでもしこれが知らないキャラだったら捕獲するモチベすら続かないだろうな。 正直シリーズの中で 1番つまらないかもしれない。 様々な意見がありましたが今回の問題の本質はどこにあるのでしょうか?今回の一連の批判は単なる新作の出というレベルを超えポケモンという巨大 [音楽] IP が抱える構造的な課題を浮き彫りにしたと言えます。 それは世界的なブランド力と実際のゲーム 開発の効力との間に生じている大きな会理 です。生命がないという強烈な批判は グラフィックや技術の問題だけでなく長年 続くシリーズへの満年以下や確信性の欠除 に対する厳しい指摘と捉えることができる でしょう。ファンの期待と提供される現実 とのギャップが今回の厳しい評価につがっ たのかもしれません。皆さんは今回の件に ついてどうお考えになりますか?今回は 海外メディアによるポケモンGへの厳しい 評価、特に生命のない世界という批判は 大きな議論を呼んだ件を解説しました。 この評価は妥当だと思いますか?それとも 厳しすぎるでしょうか?あなたの意見も 是非コメントで教えてください。この チャンネルではゲーム業界の気になる ニュースを深掘りしています。動画を 見逃さないようチャンネル登録をよろしく お願いします。
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海外の有力メディアが、ポケモンシリーズ最新作「ポケモンZA」に極めて厳しいレビューを下しました。特にワシントンポスト紙は「これほど生命を感じないゲームは初めて」と痛烈に酷評。この衝撃的な評価は、瞬く間にネット上で大きな議論を巻き起こしています。
なぜポケモンZAは「生命のない世界」とまで言われてしまったのか?本動画では、GamelinerやDexertoなど各社のレビュー内容を整理し、この騒動の核心に迫ります。ネットの反応と共に、ポケモンという巨大IPが抱える課題についても考察します。
#ポケモンZA
#ゲームレビュー
#炎上
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40件のコメント
レジェンズアルセウスはグラフィックと冒険してる感がすごく良かったからなぁ、それと比較したらちょっと探索範囲の物足りなさとグラフィックの劣化はあると思う。
けど通信バトルや交換もあるし、なんだかんだで探索範囲もビルの上とか含めて上手く使ってるって感じる。これはこれで面白いよ
グラフィックは本当になんとかしたほうが良いと思う
ゲームシステムは面白いから、頑張ってほしいな…
新ポケ少ないからなぁ
あと可愛さがすくねえ
CMでポケモンだZーA!
って叫んでるだろ あんなかっこいいCMしてるのに面白くないはずがない
今年の流行語大賞だぞ
まだ発売されてないけど確信持てるのはポコアよりはマシ。てかZA神ゲーだったろ
俺は好きだったな
ただトレーナー1000人シバかせたのは意味不明、絶対許さん
このチャンネルが上げてる他の動画を見て察した
二度とこのチャンネルの動画は開かないように気をつける
ポケモン久しぶりに買おうかなって思ったけど色んな人の配信とか見てて購入はやめました。
時代も時代なんでオープンワールドっぽくなってくと思うけどその中で昔の感じ残してほしいな!ポケモンは
別に海外勢の為に作ってないしな
俺はめちゃくちゃ面白かったわ
ほんとにプレイしてんのか?ってコメントばっかり
カイガイムケダーとか言ってフォトリアル作品出して肝心の欧米人に全く見向きもされないのもそうだが
コドモムケダーとか言って幼稚な作品作って肝心の子供にウケない作品作ってるの何なん?w
文句あるならIPで圧倒的に勝る筈のポケモンであつ森(4800万本)くらい抜いてみろっての
ナショナリズム的あるいはコンテンツを遊ぶユーザーの排他的な偏見を強めるような動画はどうかとは思いますが、批判意見も一利があったりするので、需要があるとは言え改善していただけると私達の精神面的にありがたいです。
全くターゲット層の違うPSゲームに八つ当たりしてるポケモン信者は一体?
あと子供がやるから幼稚でいい言い訳にしか聞こえない
この釣りサムネはクソだが
ずっと一個の街の中にいるって聞くとスケール小さそうに見えてなかなかやろうと思えない
普通に可愛かったし、面白かったんだけど。
普通に生き生きしてると思うし、面白いと思うけどな
楽しくないなら
ポケモンを卒業する時期になったんじゃない。
俺は面白い
俺はワンピースを卒業した
めちゃくちゃ面白いんやが…アルセウスより好き
日本のゲーマーって本当にチョロいんだな。
まあソシャゲ大国だし当然か。
面白いけどレジェンズアルセウスみたいなもっと広いエリアを自由に探索して周ることを想像してた人からすると生命を感じないのかもね
ポケモンがワイルドエリアに閉じ込められてる感じとか、謎に急に発生するバトルゾーンとか、街中に大量の障害物があるとか、一体どう生活してるんだろうみたいな
レジェンズアルセウスから考えても今回はかなり新しいバトルシステムを導入したからそこにコストがかかって広いエリアを作れなかったゆえなのかなぁと思ってるので、次回作はそういう面も改善されてもっと広いエリアになってライドとかも戻ってくるんじゃないかというところは期待したい
でも普通におもろいよ、多分頭でっかち馬鹿が忌避感覚えて大してプレイせず批判だけしてんじゃないかな
ポケモンに限らずゲーム、もっと言えば玩具、ゲーム全般色んなものが高騰してるせいで制作コストが高くなりすぎてクオリティ上げようとすると商売にならなくなるんだもの。おまけに趣味嗜好のガラパゴス化が進みきってクオリティ上げたところで万人が買ってくれるわけじゃないからどこかしらでカットするしかない。
十分楽しいしゲーフリに感謝してる!けどライドポケモンは欲しかった。
ミラコラの快適移動飛行経験後だからか徒歩移動がややダルい
自分としては向こうはポリコレとかの配慮抜きにして高得点評価した面白い作品がどれだけあるのか気になる
偏見だけどこの手の評価してる人ってTAR/ターとか好きそう
畜生なロケット団、生意気なライバル、すれ違っただけでバトルしかけてくるトレーナー懐かしーわー
頑固として過去作リメイクあんまり出さないよね、ドラクエみたいにさ。
ドラクエHD2Dみたいな感じでいいからリメイクして欲しいのに。
レジェンズ仕様のリアルタイムバトルと既存のシステムとの融合、時系列も現代なのはかなり魅力的で楽しかった。
特にリアルタイムバトルはバランスも良くアクションなのに既存のターン制のようなバランスでプレイできたのは心から感心しました。
ファッションの幅も広がったし、ポケモンがより世界の一部として扱われてるような没入感もあってよかった。
ホテルZが拠点なのですが、ホテルの部屋をしっかり与えられ、「ホテルに入る→自身の部屋の階に行く→自分の部屋に入る→ベットにアクセスして寝る」「カフェで注文→画面が暗転せずオープンカフェで時間を過ごす」などの世界の外側の人間である主人公にも生活感を付与し、世界の一員としての説得感を与えてくれたのは凄い嬉しかった。
ただワイルドエリアに街が侵食されていくから素晴らしい景観をもちながらも碌に街を観光できなかったのは痛かった。
密度を担保するためにマップを広くしなかったのは英断だけど密度があり景観の良いマップなだけにそこだけ両立が難しくなってしまったのはかなり残念。
クソおもろいだろ
【速報】『ポケモンレジェンズ Z-A』が好調。両バージョン併せて148万本を売り上げ、堂々の首位に!
☝️
コメ欄とかで批判コメのチャンネル開設日見ればわかるけど、9割が5年以上前の🥸なんよねww
新作買えないから批判してる奴らばっかり
ZA自分的にはめっちゃおもしろい
まぁ追加コンテンツ買えちゅうことやな
グラフィックとかはいいと思ったけどな
いつになったらポケパーク復活するの
ドット絵の二次元にして、全ポケモンだして、ストーリーも今までの全地方回る長編にしたらいいと思う。今までのジムリーダー、四天王とかのキャラも全部出してさ
メガシンカ、zワザ、ダイマックス、テラスタル有りで
なんだ、叩いてるのユーザーじゃなくてメディアか
アメリカのメディアなんてポリコレ偏向報道インチキだから、どこまで信用できるのか
大人になってもこれ楽しめるやつってマジで精神が幼稚なやつかポケモン以外のゲームをまともにプレイしたことがないんだろう
イマイチかな ローラースケート使えたら良かったのに
ゲームに何を求めんだか、楽しそうだからやる!つまんなきゃ売る、それでも楽しいゲームがしたいなら自分が開発すれば良い。何事も求め過ぎだし極端なんじゃない?と言うか本当に楽しむ気ある?悪い所見つけて叩く事に快感を覚えてしまった?
結局買うのよ😎
"ポケモンを闘わせる"から、ポケモンと一緒に戦う。をストレートに表現した感じかな。
次期正統の新作には、トレーナーの成長もステータスに組み込まれたり、戦う理由がより明確になる作品になると思うんだけど、どうかな?
少なくともそうなった時の反応を事前に知る為に作ったゲームのように感じる
ウツボットメガシンカの時みたいに一応実写化みたいにできるけど、別にアレでゲームでやるなら暗すぎるんよ。怖かったしアレ自体は良かった
ダイパリメイク「ほーん、今はこのクオリティで叩かれるんやね」
自分が楽しければどうでもいい(´∀`)楽しいぞ〜"(ง ˙˘˙)ว" (ว ˙˘˙)ง "(ง ˙˘˙)ว"