【第五人格】超弱体化したビリヤードプレイヤーを初心者でも強く使う必須テクニック&人格や特質を解説します【唯】【identityV】
はい、どうもこんにちは。ピアスです。 今日からですね、ビアドプレイヤーが ショップで解放されたということで使って いくんですが、このタイミングでもう めちゃくちゃ弱体化入ったんでさすがにね 、ま、このキャラクターあんまバレて なかったんですけどめちゃくちゃ強かった んですよ。ま、それが超弱体化されたと いうことで、ま、そんな弱体化後でも、ま 、本当にこのキャラクター超楽しんで使い たい人も多いと思うんで、ま、使い方解説 、人格解説、ま、弱体化の変更点などに ついても話していこうかなと思います。で 、このキャラクターのまずチェイスがまず 1番みんなつまづくポイントだと思うん ですけど、どうやってダメージに繋げて いくかって言うと基本的にやっぱこの弾に 1回なると出た後に移動スピードアップ するからこれを生かしてこの移動スピード プラス、ま、今回人格振った衝動とか、ま 、板割りとかを採用してとにかく、え、 衝動板割りで板を破壊しまくって足早で 追いついていくなので、ま、これを活かす んだったら、ま、この変身をあまり途切ら せないようにするっていうの大事で、ま、 それを本当にこの、え、弾でどれだけ移動 していくかっていうのが大事になっていき ます。で、ま、サバイバーのチェイスとし て1番対策としてあるのが待機位置ね、 サバイバーうまいサバイバーって絶対窓と か板を挟んでここでもうあの変身するまで ひたすら待つんですよ。で、それに対して どうするかって言うと乗り越え板割りが 変身後早くなるからそれで、え、対処して いくことになります。で、細かく使える テクニックとしてはこうやって移動する じゃないですか。で、サバイバーってこう やってビリアードプレイヤーがビヨーンっ て飛び出す。このモーション。これで、え 、大体乗り越えとかを行うんで、それが サバイバー左右だった場合騙す方法があっ て、ここであえてこの線路をまだ作れる じゃないですか。こうやって弾を。これ あえてこれを、え、経路を閉じて新しい弾 を1個作り出すんですよ。で、弾から弾 移動するのってこれでスキルくれるタイも 使わないからこれを利用してこれめっちゃ そのあ、ビリアードプレイヤー飛び出した んだっていうモーションに見えるからこれ を使って左右人格だったら使わせるとかで 、え、騙していくで有利な読み合いをして いく。で、基本的にこの位置で、あの、 サバイバーどっちの方が強いですか?て 言われたら、これ出る位置もすごく大事で 、こっから墓に行かれたら墓ってまた チェースが伸びちゃうから、基本的にここ で、え、チェースが伸びちゃうって言って 人はおそらくあの、強い方に行かれちゃう に出ちゃってる。だから俺だったら、え、 墓場に行かれたくないから、ここでは絶対 に、え、魔側の奥、こっち側から追い込ん でく。で、ここで反対側に乗り越えられ ちゃったとしても自分自身が足早いのと プラスで、え、絶対多分この辺で追いつく から、ま、こういうどっち側に逃げて 欲しくないなっていうのを意識してやって いくと多分大体ダメージに繋がる。で、 存在1段階溜まりましたよってなると、 こっからはもう本当にあの無双で存在か1 段階をどうにか鬼没使ってもいい。鬼没 使ってもいいからダメージ与えて、え、 その後のこの、え、存在感1段階の手玉、 手玉っていうスキル、これを、え、 しっかり使っていく。基本的にこれね、 誘拐、あのね、これめっちゃ弱体化しまし て、これ弱体化内容がそもそも、え、誘拐 の円の大きさ、これがちょっとちっちゃく なりました。で、さらにこう出す時の モーションが距離によって、え、長くなり ました。近いと、え、0.9秒の固定だっ たんだけど、距離が遠ければ遠いほど長く なって、最1.3秒ぐらい設置モーション かかるから、え、弱体化してます。 で、ま、これの命中の仕方なんだけど、 あの、線がこうやって繋がってる時に出しちゃうとこれで当てると結構避けられやすいんですね。あの、やっぱいっぱい移動しちゃうから、この板の間ここに当てたいのにこんだけ移動しちゃうと相当厳しいんで、基本的には、え、 1個出し、1 個出しでここにその前にとまってもらう。で、ここ板封鎖してで、これを避けたサバイバーとかでこっち側だったらこれに対して追ていくっていうのが非常におすすめな技となっています。 で、この誘拐君ね、誘拐した後も結構大事 で、誘拐っていうのはあの、自分の手元に 出せないんですよ。ここでほら、この距離 制線制限1番近くしか出せないから、 あえてあの、誘拐した時にどこにも出さな いって技が非常に強力で、例えばここで 誘拐します。誘拐した時に33秒後に出て くるんで、ここで待ち待つ3秒間しっかり 待って出てくるのと同時に殴れば、あの、 アイテムがね、およそ間に合わない。 空軍の銃だったら相打ちになるし、呪のスターンも相打ちになる。で、フラホだったら多分最速で連打すれば間に合うんだけど、そうなった場合フラホしかないって時はま、た攻撃しとけば大体多分サバイバーフラフ使うから 打ち抜きって読み合いが可能になってきます。はい。で、ま、あと細かいこまでできるよっていう人向けの上級者向けテクニックとして、え、自分が移動しながらさらに最速で追いつく方法。 例えば向こう側のマ君に対して行くのに 対してこうやって移動して移動しながら 線路通して新しく設置してであそこに誘拐 君を設置するみたいなこういうことで自分 は移動していくみたいなことを一連の流れ でやっていくと非常に強力。あの無駄が ないよね。自分がこうやって弾から出てき た後にこのボアっていうモーション待って だとあそこの窓枠設置が間に合わない 読み合いだ。当たれってなっちゃうから、 それをさせないためにも、え、今の方法 っていうのはかなり強くて、自分も線路に なりながらここを閉じて新しい場所で設置 してで、移動してで、自分もここにやって くるみたいな。で、追いついてそれでも 届かなかったらさに移動させるみたいな ことすれば、ま、結構上級車テクニック テクニック強い方法としてあったりはし ますね。あと本当に誘拐はあの無限の テクニックの可能性を秘めているんで、ま 、こういう場所に出してしまえば出す場所 として、え、ここに置いて落下で消したり とか、ま、この下側に出しちゃってもいい ですね。っていう本当に無限のやり方が あります。さあ、続いて椅前のね、 読み合いなんですけども、この キャラクターやっぱDD非常にしたいん ですよ。で、DD非常にしたい方として 有効だったのが、この椅まの設置の仕方に 対して1個置きの弾だとこれあんま良く なくて、こうやって置いとくと、ま、アの 猫のガイド使った後みたいな。で、ここに 先に入られちゃうと、あの、結局ね、座れ ちゃって回避されちゃうんで。で、これを どうやって先に拾わせないかって言うと、 この短い距離、このぐらいで出しておくと 非常に強い。で、できればあの自分の待機 位置からこの手玉誘拐を出しやすいように こうやって線と被ぶっちゃうとこっちに 判定されちゃったりするからできるだけ 自分がこの線の、え、この目の前のやつに 選択しやすいような角度で出してあげて ください。でもこっから救助来てくれると 場合、あのどういうことかって言うと救助 狩りもしくはディリガ早い救助がてなっ たらここで設置して1発殴りました。で、 殴った後にちょうど来てくれるんですよ。 ま、本当に案想像しまったら分かる通りで 殴った後にガイドの猫がやってくるよ みたいな、ま、それを疑似的に再現してる わけですね。まさかの即急でしたけども、 ま、そういった技があります。で、あと 一応このロケット地ア捕まってる最中の、 え、この誘拐君手玉の持続時間もさらに 減少するという弱体化も受けました。え、 そこも、え、弱体化入ってます。 で、さらに、え、キャンプ中とかで 1 回暗号機をした時に使える方法として、このね、暗号機を囲ったら 15% ずつ、え、低下が入るんだけど、できればこのサバイバーが触るとこをギリギリでこれだったら、ま、遅延できないから、ま、これが本当に最強の形だけど、できれば一緒に遅延したいから、 このトライアングルを作る。これすると何がいいって、あの、向こう側でキャンプしてるじゃないですか。 で、この辺でキャンプしながらいきなり あそこに向かって誘拐を出すとどうなる かっていうとここでね、なんとね、この 暗号機回してたらもういきなり誘拐され ちゃうっていう技ができるから寄せた暗号 機に対してはこうやってちっちゃい トライアングルを作っとけば、あのこれで 弾出しとけば16秒間解力にできないって いう。うん。え、ワンチャン誘拐プラス あの通電とかもできるんだよね。これで 例えば殴っても通然するよって時にここ 出してサバイバーを殴りましたってなった 時に暗黒機これすめできての触れないから ま、これであまトライアングル下げたく ない。ま、下げててもいいし。しかもこれ 6秒後にあの円作ってから遅延がかかる から上げないと、え、異常がかかっちゃう しでも触りに行ったらこれで邪魔して触れ ないみたいなことできちゃうからこれは 結構非常に強力なレクニックになっていく かなと思います。で、本当にもうあの弾 なんかこのサークル作って余裕もない。 もう激の時は1個だけ出しといて、ま、 あの必中のもうこれだと絶対座れないから 暗号機ここで出しといて殴るみたいなで 通電潰しみたいなことも、え、割と狙え ます。で、さらにまだ実は弱体化しており まして、このキャラクター存在感マックス の効果が、え、削除されました。え、嘘 だろと思ったでしょう。え、存在感マ マックスだと、え、自分が弾から人間に 戻る時のモーションが短くなる。これは あるんだけど、これプラスでこの弾ね、 この弾があのスキル来るタイムが短くなる よっていう効果があったんですけど、それ が削除されて、ま、存在感マックスに なろうが何個なろうとなろうが、えー、 これはね、11秒だったのがさらに弱体化 して弾1個1個の繰りは12秒に1個分 置けるようになった。で、さらに存在感 マックスの早くなる効果はなくなったんで 、ま、弾はだいぶ枯渇しやすくなったんで 、もうフィールド上に無限に弾生成して 暗号機守って移動してっていうのは、ま、 およそできなくなりました。さあ、続いて 人格と特質見ていくんですが、え、今ん とこクソ強いのはこの左右ですね。あの、 え、このキャラクター本当に意見割れてて 、いや、弱くね、いや、強くねって意見 割れてるんですけど、え、全然この キャラクター左右でやっていけるぐらいの パワーを持ってますね。で、え、基本的に 、ま、左右かどうかは自由で必須なのは 5万。傲といわり1以上は絶対に必須かな 。ここまでの人格が まずは必須で振りましょう。こっからは かなり自由枠。ま安定して引き飛びれも 非常に強くて、まだ弱体化で試せてない から弱体だったらワンチャン左右無理かも しんないから一応やるんだったら、ま、 この形が非常に強いですね。え、これは スタンとか人額振ってないからそこら辺は 頑張んなきゃいけないけど、板割り2振っ とけばまあめちゃくちゃ早いんで、 板割わりにプラス衝動で詰めていくって いう動きも非常に強力だし、チェイス最強 の形左右これ非常に強いですね。ま、これ とかも慣れてきた人はおすすめで、ま、 そっからなんか大体3キャラクターい るっては破壊俺だったら1減らすかなか。 まあ、衝動減らすかなみたいな。ま、そこ ら辺はキャラクターと自分のなんかあれで 相談してください。で、え、この キャラクターなんと異常で戦っていける ぐらい、え、ファーストチェースも極まれ ばやっていける性能をしているので、ま、 ただマップとオブサバイバーを選ぶ。ただ 3台分チェイスされてもこのキャラクター 勝てるんで、はい。そういう意味では異常 も非常に記録でした。ま、占い師いると かなり厳しかった。で、鬼没でもいいけど 犬でもいいで異でもいい。ま、これが本当 にこのキャラクターの良さで感謝でも多分 いいと思ってる。で、興奮もいける。本当 ね。1寸と瞬間以外は全部この キャラクター非常に強いんで、あの本当に 何でもいける。もう4吊り目指したい みたいな大会向けまで、え、連動極めて いく人は異常もいけると思ってる。で、ま 、純視者は非常にいい。実は鬼没より純子 の方が早くねっていう施設はちょっとある んで、純子も非常に異常か純視者か、え、 異系か。ま、その次、今鬼没のもありでは ある。はい。みたいな感じ。全然興奮も 刺さりまっていう感じになってます。あ、 で、興奮でした。 弾で変身するの空軍の銃とか見てから撃っ たってなってから弾に変身モーション入れ ば変身モーション中でもありとあらゆる スタン防げるので、ま、それでスタン回避 っていうのも非常におすすめです。はい。 見てから空具の銃避けれます。さあ、と いうことでそれでは実践の方やっていこう と思います。 さあ、実際に試合行ってきたので大事な 部分を要点まとめて解説していこうかなと 思います。で、まずポストマンがマスクの 小屋湧いていたんで、コ屋に向かっていき ます。で、本当は、え、十字とかで取って 最初傭兵とかの暗号機を囲うようにすれば もうとんでもない遅延しながら終えるんで 、それが本当にスポーンセンターがお すすめかな。で、こっからチェイス入って いくんですが、ま、まず姿捉えて、これは あえて1個分のサークル投時で2個目ので 起きました。で、ここでさらに再してで、 こっからさらにまた線をロを伸ばしでここ で奇襲に来るわけ。あ、あのこのポストは ね、すごく強いですね。ま、こうやってね 、ビリアドプレイヤー慣れてくるとにかく 板窓の強い待機位置をみんなキープして くるんで、そこを、えー、揺さぶって出さ せるような、出たさせて一撃与えていく ような形の追い方を教えていくことによっ て、ここで先ほどアイテムも全て使ってる のでワンダメージ入っていく。これが ビリアードプレイヤーの追い方。うん。 やっぱこうやってね、線路のなんか サークルをどこで1回ね、え、経路を切っ て新しいやつを作るかが大事。で、ここと かもさっきね、そ、サリオからの、え、2 個目ワープ。このワープは無限に使えるん でね。え、ワープしていって、また待機 強い場所で待機していますが、ま、こう なってくるともうどうしようもないよね。 えー、もう存在感溜まってるんで手玉を 使ったんだが、なんちょっと手前に出 ちゃってミスったけど足が早すぎて 追いついていく。で、このキャラクターね 、負傷してる人数に応じて、え、足が早い 時間が2.5秒ずつ伸びていくから、一撃 与えた後は本当に強くなりますね。で、 この後僕は大事なミスをします。え、特質 異常ということを完全に、え、忘れており 、ここ異常行けばいいのに、え、シンプル に囲ってしまいました。異常じゃない人は こうやって囲いましょう。異常の人は普通 に、え、線路ついで異常入れに行き ましょう。で、キャンプ中はしっかり 先ほど説明した通り、なんか被ぶりにくい ような場所で、え、しっかりとこのツール を作り、DD以上を目標にやっていきます 。で、ここでしっかりと被らないように 出して、ここでしっかりと誘拐コンボを 決めていく。これ傭兵じゃなかった。これ 、これで救助仮だからね。やばいよね。 うん。もう基本的にビリアードプレイヤー でDD取ったらもう勝ちだなって思います ね。うん。 で、ここでしっかり犬使われたんで、ま、ドン化が入っているので新しくね、え、加速を作っていくっていう形になります。で、もうとにかくこのね、 加速を途切らさせないことで試合中結構熱中しちゃったりとか手玉を狙ってるとあんま加速できなかったりするけど、やっぱもう試合通して加速することをとにかく俺は心がけてますね。ま、でも本当にね、試合の中盤とかね、あの、ついつい加速しないがちなんだけど、それはね、 これからも訓練していきたい。 で、しっかりと暗号機に寄せて向こう側の 小屋側が揺れていることを確認したので、 ま、とりあえず余っている。やっぱこれ 寄せるとね、さっき使ったこの椅子前の やつが採用できるから弾が多めに使えるん だよね。同じ椅子にできればらさ、座らさ せたい。で、極ゲとかは大体これあの フラホ、フラホとかこの弾で避けてくるん でしっかり椅前まで時間使ってから一撃で やっていく。で、本当にこれ避けてもう こんだけ消えちゃう。まあでも全然これで DD取れたりとかあの質の悪い球にできる から、ま、全然オッケーかなって感じ。 競望は本当にね、このキャラクターいら ないけど、あの、弱体化によって若干凶暴 の価値が上がってる可能性はあるかもしれ ない。今んとこ凶暴はね、いらないです、 このキャラクター。で、これは、完全に ミスりました。え、これ間違えてさ、弾の あれ閉じちゃったんだよな。あの誘拐君 からビュイン伸ばして誘拐しようと思った んだけど、それ間違えて先に閉じちゃった 5タップにより、え、チェイス爆伸びこう なってくると、え、裏向き後から鬼没も 素晴らしく強いので、このキャラクター 異常でチームしてからもうどうか強いんで 、もうここは本当にもうさっさと鬼没を 使うべき。それを僕は忘れており、ま、 どうせあとこの誘拐でるっしょ。で、誘拐 を出すんですがなんと、え、かわされて しまうと。 で、さらにて食らってしまうと誘拐が帰ってくるタイミングで板突っ込みすれば、 あのんだけど、ここでシビルをき出しようやくねえ、 鬼没を使っていく。まあまあまあ逆にこんだけチーン、え、チェイスが飲まされてしまったことにより 守りの展開とかも見せていけるんじゃないんですかという言い訳をしておきます。 はい。で、え、ま、本当に今見てもらった通りグだるタイミングってファーチェからずっとそうなんだけど、え、誘拐の手玉あれをミスった時に、え、小さびますなのでそこをしっかりと気をつけていきましょう。 で、こっからはあの暗号機目の前誘拐を狙いたいんで、ちっちゃく俺は囲い込みました。で、なんかスタンプかなって思ったらまさかの傭兵ホーム人だったんでしっかりと殴っていく であそこ20% 遅延かけながら向こう側回ってるな。じゃあ向こう側を守るかって基本にやっぱ回ってる暗号機をひたすら 15%やっていけばいいんでっていう風に思っていたんですが誘拐があるしけるかと思ったら結構あ強みに傭兵が来てたんで殴ることに成功。 やっぱね、サバイバー目線にやっぱこの力がめちゃくちゃ巻き戻るから圧がすごいんだよな。早めに回さないとどんどん自理になるからサバイバーはマジで回さなきゃいけないんだけど。で、それやって あのあ、どっか行ったなってなっても普通に歩き以外だとしてもこの線路で普通に爆速で帰ってきちゃうから本当ウビル波のスピードでそこが気をつけたい。これはあれだね、椅前で、え、ハイライトされない距離感で海を回していたサバイバーがそのまま回すんだったら誘拐コンボ決めちゃおうって狙ってました。 ただ揺れが止まっていたので、あ、救助 クルバアーメイドかってことで小屋中を 探してる感じになりますね。 こうなってくると、ま、ひたすら暗号機残り 1 台をとにかくずっと囲ってる状態を作りながらで釣りシ作れたら前でこうやって 殴ってはい情が狩りとでここもしっかり出てくるタイミング早すぎたらこれ空ぶるんでいやこれねフラホは最速連打されちゃうと間に合っちゃうからここら辺は読み合いた種攻撃きするかっていう形になってきますということでこんな感じがビリアドプレイヤーの今んとこの使い方でございました。 さあ、先ほどの試合3人盤面になってから がちょっと味けないかなと思ったんで、ま 、この3人盤面、え、長く続いた試合を おまけで乗せておきます。ま、これは しっかりとポストマン飛び角のサバイバー を、え、まず誘拐によってエンジニアを 引き剥がしでポストマンをしっかりと 打ち抜いていく。で、ま、負傷が多いのは エンジニア90行ったのと単鉱は、え、 頑張って粘着したって感じで負傷何人か いる。で、暗号機残りはここがめっちゃ 回りかけでどうにか回したいサバイバーで 守りたい俺っていう拡場の状況ですね。 ここもこれ角度むずいよね。紫になって くれるかどうかわかんなさすぎてギリギリ でなったかどうかどうだ?これ入ってんの かって確認してる最中ですね。ま、これね とにかく1人飛ばしたら、ま、あの回し そうな暗号機をひたすら巡回してもう触れ ない近くにいるけど触れないっていう状況 で遅延していく。それだけで全然強いんで 。ま、しっかりこうやって、え、待って、 で、ここであ、チーン入ってないからこれ 囲えてないんだっていうことで、え、絶対 に囲うように配置しながらで、さらに 向こう側で1人回してるのが確認取れたん で、向こう側にも入るようにやってます。 複数の暗号機を囲った場合っていうのは、 あの、1番回ってる暗号機がチーン配慮に なってます。で、こうやって、ま、1番 本命回されたくないのはここだから、 エンジンの場所をしっかりと捉えてやって いくと。で、特質に関しては、え、これな 、なんだっけ?忘れた。 え、ジェット使ったんで戻っていく。裏向きカードでとかだったかな?うん、忘れた。あ、あれだ。犬だ。犬使っててで途中であの火力上げたくて鬼没に変えてました。 うん。 いう感じでやっぱ後半あの鬼没に変えるのガチで強い。 うん。 こうやってこの3 人盤面にさっさとダウン取りたいやっぱキャラクターってさ、アイビとかもそうで途中で鬼没とか魔女とかね、溜まったら一気に火力上がるじゃん。それと同じことができるから、ま、それ非常に強いなという感じですね。で、あそこが上がってしまった。 で、そこが回しかけ始圧側行ったかなと 思ったらここだったんで、ま、両方守り てえなっていう感じですね。ま、どうせ ここで気象学者キューズだろうと思って高 をくっていたらまさかのままさかの裏から 単鉱が火力ではなくって感じで、ここは 暗号機に向かって飛ばしたことによって 気象学者をやってでついでにスタックさせ ていく。こういう細かい殴り方。気象学者 強すぎで気象学者は、え、危き一発持ち だったのでもう無理と。 で、とにかくこの状態で、え、作れたので全体負荷をしっかりとこっち側に圧をかけてとにかく暗機が守るまでの時間を稼ぎつつっていう感じでしっかり姿を離してこの 2 点の暗号機を守っていく形を作っていくていう感じですね。で、足がめっちゃ早いんで、あのね、 断面着はこの客にね、無理。 ああ、オフェンスケアも野人ケアもできちゃうし、単鉱も手玉ね自宅溶せの場所も警戒できちゃうから、あの、ダウン粘着はやっぱめっちゃ足早いから不なダメージに繋がりがちでさらに遅延に繋がりがちだから粘着するならチェイスサポートダブチェカとかアみたいな感じでほぼだね。アにして大しやっぱダブチェの方が有効じゃん。アに対して本当に粘着ダウン粘着する感じに近いからやっぱやってて粘着するのはダブチェにしましょう。 [音楽] で、ここはしっかりとどっち側に救助来るかなっていうのを待機して手玉を出してからの、え、ジブも出ていくっていうこの 2点のどっち側9だろうっていうのを 両方守っていく待機やっぱ弾 1 個出しで線路どこにも繋がえないのも非常に強いですね。はい、ということで、え、後半の立ちまりでした。今日もご視聴ありがとうございました。よきライフ。バイバイ。 [音楽]
まだまだ強い技あるんでおすすめです
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#第五人格 #identityv
36件のコメント
ビリヤードの救助できない人は一旦引くってことを覚えた方がいい。連れ去る円を出したら絶対すぐ殴ってくるからスキルで避けるか一旦下がって空振りさせる、それだけでほぼ救助できるよ。
またフラホで先に円に突っ込むのもいいよ
結局おサバの頭が弱いだけでビリヤでチェイス出来ない奴はどのハンターでもチェイス出来ない。
うわあああああめちゃわかりやすく説明してるのに????なんだけど私には無理いいい
この弱体化は完全に予想外でした!
このゲームきゃらより使い手依存なんよ~ハンター動画毎回思うけどどのハンターもゆいさんが上手いから強く見えるんよ
使って思った唯さん使いこなすのうますぎやろって
使ってみたかんじ、新型のレオ感すごかった
プロ相手にファーチェ終わる性能してるのか?
加速長すぎだし救助狩り簡単だし暗号機守り強いしクソ強いと思う。最近はハンターの対策が単純じゃないのに鯖が対策しきる前に次のハンター出てくるから、やりこみまくってる人じゃないと大分厳しいし、その上サバ目線あんま楽しくないハンター多いから微妙な環境。
こいつクソ楽しい
存在感MAXでスキルクールタイム短くならないからもう右下の方が普通に強い。左いらない
弱い 強化必要言ってる人は使い方知らない 練度足りないだけ 強いとは言わないけど極めがいあるキャラ
オペラの二の舞にはならなそうで安心
鯖はファーチェ伸ばさなきゃ編成によっては負け。
も⚪︎うささんは鬼没貯まるまで一生解読妨害して、そこからチェイス始めるのを推奨してた
救助の仕方教えてほしいまじで
救助の仕方とか暗号機に誘拐置かれた時の対策とかビリプレに対するサバイバー側の立ち回りも教えてほしい
解読機近くの手玉は椅子前同様に短時間にしないとダメだって…キーガンおばちゃんの立つ瀬がないじゃん😢
立ち回りがフラバルに似てる
ビリヤード地下めっちゃ楽しかった
初心者はこんなむずいやつ使わずに爪楊枝使ったほうが絶対いいよ。初心者がたどり着ける練度じゃ途中で全然勝てなくなるから
ビリプレは人間形態なったなーって見てから乗り越え間に合うから鯖は落ち着いて変形したのを見よう
あとは窓板使ったあとのルートを考えておくと伸びると思う
難しすぎないですかこれ
左のみの変態ビリヤードプレイヤー待ってます
誘拐がマジで当たらない。もはやチェイスの選択肢から外すレベル
ビリヤードプレイヤーは試合が長引くと隠者並に解読回さないといけなくなるし通電シーンで何度も事故ってるから苦手
正直無限にチェイスされる見込みはありますこの子合掌
俺のビリヤードプレイヤー球3つじゃ囲めないんだけど…毎回四つ使ってる…どうしてなんだ
1:38 上振れ狙わなければ、本体出てから反応できるしなあ
どうやって救助するの?
線めっちゃ引かれてても玉なってたら鯖目線からしたら別のところ行けばいいからなあ、小屋工場はまあ当たり前にまじ強い👍🏻でも救助まだ分かってなくて難しい😓
今回のハンターは珍しく難しいから助かる
これみて分かった、絶対に弱体化くる
動画関係ないんですけどフリーレン欲しくてはじめて課金するんですけどURってどんぐらいお金かかりますか?
誘拐地上から地下に出せるんですか? やってみようとしたけど無理だったんですが
なんか最近のハンターのバランス良くね?ビリヤードもキャンプは強いけど他は対策できそう。
これって記者の坊主って誘拐できるの?