【ひろゆき×河野玄斗】音ゲーは反射神経だけじゃ勝てません。僕が頭脳で攻略する方法を教えます【ひろゆき切り抜き 質問ゼメナール 論破 河野玄斗 音ゲー 攻略法】

え、ファミコンのドラクエ1 をプレイされたことありますか?あります。 僕ないです。ドラクエは 5と8と9ですね。やった。今、今から 1 やってもそんな面白くないですからね。え、 はい。 え、ゲーム開始時から勇者レベルマックス、呪文及びアイテムマックスの最強コマンドはご存知ですか?ネットで検索してもヒットせずチャット GPT にそうなものを相しない都市伝説でしょうと一周されました。別にこう入力すればいいだけの話だと思うんですけど。 はい。試してみればいいってことですよね。 うん。ま、でもゲームってやります。 僕めっちゃやります。あ、はい。そうです。 へえ。 頃から結構いろんなゲームをやってきてる方だと思うんですけど、ま、音ゲーとか、 ま、ドラクエもFF とかめっちゃ好きでしたね。 へえ。クイズゲーとか逆に面白くないとかなったりしないんですか? いや、僕あんま別にクイズをちっちゃい頃からやってたとか全くないんで、むしろも RPGとか そう。 あとなんか結構工夫してこう記録出系なんかクラッシュバンディとかご存じですか? あはいはい。セガの はい。あれとかなんかタイムアタックのやつがあったりしてサルゲッチとかも うん。 はい。はい。 そういうなんかタイムアタックをかにして攻略していくかみたいなそういうのとか好きでしたね。あとま、対抗の達人とかもそうですね。 そう。はい。 なんかその音ゲーとか頭使わないやつの方が好きなんすね。 ああ。でもそこの中でいかにあ、でも音ゲは頭使わないのか。 いや、音ゲ頭使うんですよ。 お、そう。あ、その学風を覚えるとかって記憶力のことですか? て、いや、そういうわけじゃなくて、音ゲって一定レベル超えるとなんか正規面に飽きてくるんですよね。 はい。はい。はい。では で、出たらめ機能っていうのはあるのご存知ですか? 知らないです。 なんか例えば太鼓の達人で言うとどんどかどかどかっていう不面があるとするじゃないですか。これ別に覚えれば叩きるんですよ。うん。 でも出タらめ機能をつけるとたったたのリズムに合わせて毎回ドンとかが入り乱られたランダムの負譜面が流れてくるんですね。 ほお覚えじゃなくなるんだ。 それ覚えじゃなくなります。だからドンどかどかど角どみたいな感じでその場で不面を見て見切りながら叩いていくっていう出たらメ機能が存在するんですけど結構僕それずっとやってましたね。 それでもやっぱ反射神経だから頭というよりはそのリアクションの反射神経側じゃないですか? なんかこれあのちょっとずつここうしたらいいんじゃないかって自分で工夫しながらできるようにしていくっていうのが好きで 今のドカドカド角どとかはそうなんですけど例えば 50 部ぐらいずっとつってる不面があったとしたら 出たらめで見切るのってもうずっとこう叩いていくわけなんです うん。 その次が次のドンが右手なのか左手なのかっていうのを判断する時に このドンが何個だから右手だなとかっていう風に機数偶数によって変えるとか はあ その見切り方を変えていくんですよね。 はいはいはいはいはいはいはあ こっからがどかかどかかどかかが続くから一旦これをこなした後の次がドカドカドだからみたいな感じでその場の場でこう偶数奇数っていうのを着目したりとかここはよくあるフレーズだから一旦休もうとか [音楽] なんかそういうこう意外となんか頭の使い方っていうのをパッパパって切り替えていかなきゃいけないんで ああそっか手が日本縛りっていうのがあるからそうい その反射神経だけじゃなくて、そのどっちの手が空中に浮いてるかどうかっていうところもコントロールしなきゃいけないですね。 そうですよ。はい。ていうのも含めて意外と頭つくんですよね。 はい。へえ。あ、そういうことなんだ。 はい。 ま、なんかそういうこう、あれ、これできなくないみたいなものを、 あ、これ偶にまず着目して 5 個だったらこうすればいいんだとかいうのを 1個1 個見つけていっておできるみたいな、できたっていうのを発見していくのが結構好きで多分それがあの、それこそ資格試験とかって結構そういう側面あるじゃないですか。 ま、 この試とかでどう点数取ろうみたいなうん。 うん。 なんかそういうそこに繋がってきてのかなとか思いますね。

0:00 ファミコン版ドラクエ1の思い出
0:14 レベルマックス都市伝説の真相
0:27 ゲーム歴と好きなタイトル
0:43 音ゲー・RPGとの向き合い方
1:01 タイムアタック系ゲームの魅力
1:23 音ゲーは頭脳戦?
1:44 デタラメ機能と譜面攻略法
2:22 覚えゲーから反射神経勝負へ
2:47 偶数・奇数の使い分けテクニック
3:26 音ゲーが資格試験に活きる理由

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