Playdia (プレイディア, Pureidia) Japanese fifth-generation home video game console commercial.
The Playdia (プレイディア, Pureidia) (developed under the codename “BA-X”) is a fifth-generation home video game console released exclusively in Japan in 1994 at the initial price of ¥24,800. It was intended for a young audience and, like many consoles of the era (such as the LaserActive and the 3DO Interactive Multiplayer), was marketed more as a multimedia home entertainment system than as a dedicated gaming console, with anime quiz software and edutainment making up most of the game library. The Playdia uses a single infrared joypad with simple controls. Bandai, the Playdia’s manufacturer, was the only software publisher to support this console (except for VAP who published Ie Naki Ko – Suzu no Sentaku instead of Bandai).
The Playdia has a CD-ROM drive, and the software is on CD-ROM. The controller has two AAA batteries with infrared wireless that can be stored in the main unit. The target age group was set mainly for elementary school students as both the hardware and software were inexpensive for home games at the time.
The Playdia can create anime-style full motion video (FMV) using CD-based games. Most are interactive learning experiences, but Bandai created a few video games with an interactive component based on its franchise series, including Gundam, Sailor Moon, Ultra Man, and Dragon Ball Z. They lack true game action. As a simple interactive cartoon, the player just directs the on-screen figure by choosing from the menu options that are presented to them on the Playdia control pad. Playdia is the only 8-bit fifth-generation game machine, because the products of the competitors at that time have 32-bit CPUs and 64-bit CPUs across the board. The system had to rely on Bandai’s IPs which started to be redundant.
On the main body and software package, there is a logo of “QIS” and the notation “This software is dedicated to the QIS standard”. QIS is an abbreviation of “Quick Interactive System” and indicates a high-speed access function to CD-ROM. There is no BIOS or menu when the user starts the console without a disc, all that shows is a blue screen.
The Playdia had poor sales, therefore for Bandai, the console was a failure. Bandai discontinued the console in 1996[6] and the unsold consoles were converted by Banpresto, a Bandai subsidiary, into coin-operated Micha King machines that played anime clips in Japanese arcades and shops. Its successor was Apple Pippin that Bandai co-developed, which was also unsuccessful.
プレイディア(Playdia)とは、1994年にバンダイより発売された家庭用ゲーム機。ゲームを通して子どもの自発的な学習意欲を促す「学習応援機器」である。定価は24,800円(税別)で正式発表前の仮称はBA-X。
本機は発売年から第5世代のゲーム機に相当するが、当時の競合他社製品が軒並み32ビットCPUや64ビットCPUを搭載したため、第5世代ゲーム機としては唯一の8ビットである。
ターゲットとなる年齢層は小学生をメインとして設定されており、当時の家庭用ゲームとしてはハード・ソフト共に安価であった。
イメージキャラクターは、子役当時の安達祐実。安達は、本機そのものの関連CMはもとより、本機用の非売品ソフトにも出演していた。安達の代表作として知られるテレビドラマ『家なき子』はソフト展開当時に放送されたため、番組自体(土曜グランド劇場)はバンダイがスポンサーでなかったのにもかかわらず、『テレビシリーズ 家なき子 〜すずの選択〜』のタイトルかつ唯一のサードパーティー製タイトルとして本機でゲーム化された。
当初は29,800円(税別)で発売される予定であったが、発売前の8月に24,800円(税別)に値下げされた。初年度の目標は本体出荷台数20万台、ソフト出荷本数30万本。1995年度に入ると出荷台数20万台、ソフト出荷本数40万本を目標に、アニメファンと知育需要に特化したソフト展開にシフトした。
CD-ROMドライブを装備し、ソフトウェアはCD-ROMで供給された。音楽CDの再生も可能で、再生中の画面はブルーバックで再生状態やトラックナンバーなどは表示されない。コントローラは赤外線によるワイヤレス方式で単4電池2本を使用し、使用しない際には本体にはめ込んで格納することが可能である。
本体やソフトウェアのパッケージには、「QIS」というロゴと、「このソフトはQIS規格専用ソフトです」という表記がされている。QISとは、「Quick Interactive System」の略であり、CD-ROMへの高速アクセス機能を指す。